半透明ポリゴン
分類
定義
透明度設定が施されたSurf上のポリゴンを指す。
方法
比較的新しい仕様のため、GepolyやGepolyXでは利用する事が出来ないばかりか、これが適用されたSURFを読み込むと半透明設定セクションが削除されるという問題がある。
そこで、透明度を設定する方法としては以下の3つが上げられる。
- 組み立て最終段階において、朝飯中隊駐機場にて配布されているスクリプト(SetTransparency)を利用する。
- Metasequoiaを利用してモデリング、材質設定によって透明度を設定する。その後同じくスクリプト(Mqo2srf)によって出力されたオブジェクトをそのまま利用する。
- Gepolyoにおいてポリゴンごとに透明度と色を設定。
- 仕様にしたがって手打ち。
当該処理されたポリゴンはまた、SurfViewerでも確認する事が出来ないが、現在ではこれを確認できるDNM及びSURFのビューアとして、DNMVIEWERを利用する事ができる。
DNM Ver.との関係
DNMVer.0の場合
DNMVer.1の場合
- DNMSectionにおいて、透明部品を使用したSRFより前に設定したSRFが透けて見える。
- この場合複数透明部品も問題なく透過される。
- あるSRFを透過してそれより下に設定した部品を見る事は不可能。
この時、前に設定されたとは読み出される順番を指し、必ずしもSRFのノードが並んでいる順番ではない事に注意。CLDによってぶら下がり設定された物を含めた読み出し順を指す。
Z-bufferを含めた半透明設定の詳しい説明は外部リンクを参照の事。
最終更新時間:2006年03月14日 13時41分05秒