作り込み
分類
定義
機体のモデルデータを作る際に、細かな部品や機構と言ったディテールを精密に再現すること。例えば翼端灯であるとか、シリアルナンバーのような外見を細かい点まで再現したり、ラダーと連動して舵脚が動くなどのギミックを再現することを指す。
作り込みの是非
細部まで丁寧に製作された機体はやはり見栄えがする。特にその機体が好きな方ならなおさらうれしくなるだろう。製作者としても、多くの時間と労力が必要なだけに、完成した時の達成感は大きいはずだ。
だが、このような細部まで作られた機体データはファイルサイズや表示されるポリゴン数が多くなり、使用する際の負荷がどうしても大きくなる。特にネットワーク対戦時では、その負荷が他のプレイヤーにまで影響する場合がある。これらのことから、作り込まれた機体は製作者の自己満足にすぎないとして唾棄する向きもある。
軽量な coarse ファイルをきちんと用意することや、作り込まれた機体はローカルでの使用にとどめるなど、製作者と使用者の双方が配慮する必要があるだろう。
最終更新時間:2006年02月09日 22時56分35秒